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任天堂阐明了Switch 2物理游戏策略:第一方作品不使用主要保险丝

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[全球网络技术综合报告] 5月18日,在Nintendo Switch 2方法的发布时,媒体游戏成为了玩家和行业

[全球网络技术综合报告] 5月18日,随着Nintendo Switch 2的发布临近,媒体游戏成为玩家和行业的焦点。最近,外国媒体任天堂要求任天堂的英国子公司证明第一方游戏“ Malo”和“ Zelda的传奇”系列将采用近年来流行的“关键FOB”模型。作为回应,任天堂的官方回应说:“该公司目前不打算为开发的游戏应用相应的密钥FOB。”该声明阐明了任天堂在Switch 2平台上的物理游戏分配策略。据报道,钥匙卡是游戏的一种新型物理媒介。录像带本身仅包含验证功能。玩家需要在玩游戏之前在线下载完整的游戏数据。该模型已被某些第三方制造商采用,以降低物理盒式成本并适应高容量的玩具需求。任天堂的Res但是,Ponse表明,这款第一方游戏将继续以物理盒的传统格式继续,以确保玩家可以直接体验游戏的内容而无需其他下载。 美国任天堂总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在一次IGN采访中强调:“录音带的体育游戏是我们业务不可或缺的一部分。”此外,根据任天堂对澳大利亚媒体索的声明,升级开关2个实体游戏(例如“ Zelda的传奇:野外的传奇:野外的呼吸”,“ Zelda的传奇:Zelda:Tears of Kingdom of Kingdom”等)将包括原始游戏和升级套餐,并在同一专用的CASSETTE中,不仅可以履行策略。 - 玩家可以彻底维护游戏的所有者,以避免“只剩下原始内容”的尴尬情况。但是,任天堂还指出RD党制造商可以采用各种解决方案。例如,一些第三方游戏(例如Street Fighter 6和Dragon 0导演版)采用了基本FOB模式,而Cyber??punk 2077:Ultimate Edition,Runework:Dragon World等仍然使用传统的完整数据盒。任天堂建议消费者在购买前仔细检查包装说明。主要FOB模型的促进与盒式盒的成本密切相关。根据泄漏文件,任天堂可能会为第三方制造商提供分配格式:纯数字版本,64GB容量的盒式磁带(整个游戏)和关键FOB。由于64GB盒的成本很高,一些中小型制造商将选择FOB的主要形式来控制成本,而大型3A游戏可能会打破容量限制并继续使用整个盒式磁带。目前,任天堂确认的许多第一方交换机2升级游戏(这样S“ Mitrod Prime 4”和“ Star Kirby:Exploration and Discoverration + Star World”)都将采用合并的盒式盒式形式。随着更多详细信息的披露,Switch 2 Ecosy系统将更加清晰。 (Qingshan)
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